Геймификация в России: рост рынка и лидерство банковских приложений
Глобальный рынок геймификации растет на 20% в год и к 2030 году достигнет примерно 94 млрд долларов. В России отрасль также бурно развивается: оборот в коммерческих приложениях оценивается примерно в 5 млрд рублей, а геймификация становится неотъемлемым слоем программ лояльности.
Лидеры на рынке банков: Альфа‑Банк привлек 8 млн клиентов, которые в среднем проводят в играх 6,5 минуты в день; проект СберСпасибо набрал более 6 млн игроков; Т‑банк — около 3 млн.
Рассказываем, как мобильные игры помогают бизнесу и как будет меняться рынок в приложениях.
- Глобальный рынок: рост 20% в год; к 2030 году — примерно 94 млрд долларов.
- В России: оборот в коммерческих приложениях оценивается примерно в 5 млрд рублей.
- Лидеры банков: Альфа‑Банк — 8 млн клиентов; СберСпасибо — более 6 млн; Т‑банк — около 3 млн.
Мы расскажем, какие новые возможности для бизнеса приносит мобильная геймификация и как изменится рынок приложений.